Depuis une décennie, l’intégration de mécanismes de jeu dans des contextes non ludiques, communément
Introduction : L’Ère de la Ludification Numérique Depuis une décennie, l’intégration de mécanismes de jeu dans des contextes non ludiques, communément appelée « gamification », s’est imposée comme une tendance majeure dans les secteurs du divertissement, de l’éducation, du marketing et même des soins de santé. Cette stratégie vise à renforcer l’engagement, stimuler la fidélité […]